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Sombras de magia

por V. E. Schwab ; trad. José Loja e Inês Guerreiro
Autor principal: Schwab, V. E., 1987- Autor secundário: Loja, José, Tradutor;Guerreiro, Inês, TradutorVariant Title:
  • A darker shade of magic, vol. 1
  • A gathering of shadows, vol. 2
  • A conjuring of light, vol. 3
  • Uma magia mais escura, vol. 1
  • Um encontro de sombras, vol. 2
  • Uma invocação de luz, vol. 3
Idioma: Português ; da obra original, InglêsPaís: PortugalPublicação: [Coimbra] : Minitauro, 2018-2022Descrição: 3 vols.ISBN: 9789899978577; 9789898866325; 9789898866738Resumo: Vol. 1 - «- Não tens medo de morrer? - Todos vamos morrer. Não tenho medo da morte. Mas tenho medo de morrer aqui - afirmou, apontando para aquele quarto, para a taverna, para a cidade. - Prefiro mil vezes morrer saboreando uma aventura do que viver parada.» Kell é um dos últimos viajantes, magos com a capacidade rara e muito desejada de viajar entre universos paralelos, ligados através de uma cidade mágica. Existe a Londres Cinzenta, suja e aborrecida, desprovida de qualquer magia e regida por um rei louco: George III. Existe a Londres Vermelha, onde a vida e a magia são veneradas e onde Kell cresceu com Rhy Maresh, o herdeiro irreverente de um império próspero. Existe a Londres Branca, um lugar onde as pessoas lutam para controlar a magia e a magia contra-ataca, consumindo a cidade até aos ossos. Outrora, existiu a Londres Negra. Mas já ninguém fala dela. Kell é oficialmente o viajante da Londres Vermelha, embaixador do império Maresh, guardião da correspondência mensal entre as realezas de cada Londres. Não oficialmente, é um contrabandista, servindo as pessoas dispostas a pagar pelo mais pequeno vislumbre de um mundo que nunca verão. É um passatempo difícil, cujas consequências perigosas Kell sofrerá em primeira mão. Fugitivo na Londres Cinzenta, conhece Delilah Bard, uma fora da lei com aspirações grandiosas. Primeiro, rouba-o, depois, salva-o de um inimigo mortífero e, por fim, obriga-o a levá-la para outro mundo à procura de uma verdadeira aventura. Mas uma magia perigosa cresce e a traição está em todas as esquinas. Para salvar todos os mundos, têm, antes de mais, de sobreviver. Vol. 2 - Quatro meses decorreram desde que a misteriosa pedra negra ficou na posse de Kell. Quatro meses desde que o seu caminho se cruzou com o de Delilah Bard. Quatro meses desde que o príncipe Rhy foi ferido e desde que os maléficos irmãos Dane da Londres Branca foram derrotados. Quatro meses desde que, juntamente com o corpo moribundo de Holland, a pedra foi devolvida por uma brecha à Londres Negra. Agora, inquieto desde que abdicou do seu prazer secreto de contrabandear objetos entre cidades, Kell é assaltado por pesadelos com terríveis acontecimentos mágicos, despertan¬do a pensar em Lila, que desapareceu nas docas como sempre desejara. Com os últimos preparativos para os Jogos Elementais - uma extravagante competição internacional de magia, destinada a entreter e a manter vínculos saudáveis entre países vizinhos - um certo navio pirata aproxima-se, reunindo velhos amigos. Enquanto a Londres Vermelha se vê a braços com o aparato e emoções fortes dos Jogos, uma outra Londres está a despertar para a vida. Afinal, uma sombra que fora devorada pela noite irá reaparecer com a alvorada. Porém, o equilíbrio da magia é muito perigoso e, para que uma cidade floresça, outra Londres tem de cair. Vol. 3 - À medida que a escuridão varre o Império Maresh, o equilíbrio de poder outrora precário entre as quatro Londres atinge seu ponto de rutura. Na esteira da tragédia, Kell - assumido como o último Antari sobrevivente - começa a oscilar sob a pressão de lealdades concorrentes. Lila Bard, antes uma ladra comum - mas nunca vulgar -, sobreviveu e floresceu através de uma série de provações mágicas. Mas agora deve aprender a controlar a magia, antes que ela a mate. Um inimigo antigo volta para reivindicar uma cidade, enquanto um herói caído tenta salvar um reino em decomposição. Enquanto isso, o desacreditado Capitão Alucard Emery recolhe sua tripulação, tentando uma corrida contra o tempo para conseguir o impossível. Assunto - Forma: Capa -- Branca | Lombada -- Branca | Contracapa - sinopse
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Vol. 1 - «- Não tens medo de morrer?
- Todos vamos morrer. Não tenho medo da morte. Mas tenho medo de morrer aqui - afirmou, apontando para aquele quarto, para a taverna, para a cidade. - Prefiro mil vezes morrer saboreando uma aventura do que viver parada.»
Kell é um dos últimos viajantes, magos com a capacidade rara e muito desejada de viajar entre universos paralelos, ligados através de uma cidade mágica.
Existe a Londres Cinzenta, suja e aborrecida, desprovida de qualquer magia e regida por um rei louco: George III.
Existe a Londres Vermelha, onde a vida e a magia são veneradas e onde Kell cresceu com Rhy Maresh, o herdeiro irreverente de um império próspero.
Existe a Londres Branca, um lugar onde as pessoas lutam para controlar a magia e a magia contra-ataca, consumindo a cidade até aos ossos.
Outrora, existiu a Londres Negra. Mas já ninguém fala dela.
Kell é oficialmente o viajante da Londres Vermelha, embaixador do império Maresh, guardião da correspondência mensal entre as realezas de cada Londres. Não oficialmente, é um contrabandista, servindo as pessoas dispostas a pagar pelo mais pequeno vislumbre de um mundo que nunca verão. É um passatempo difícil, cujas consequências perigosas Kell sofrerá em primeira mão.
Fugitivo na Londres Cinzenta, conhece Delilah Bard, uma fora da lei com aspirações grandiosas.
Primeiro, rouba-o, depois, salva-o de um inimigo mortífero e, por fim, obriga-o a levá-la para outro mundo à procura de uma verdadeira aventura.
Mas uma magia perigosa cresce e a traição está em todas as esquinas. Para salvar todos os mundos, têm, antes de mais, de sobreviver.
Vol. 2 - Quatro meses decorreram desde que a misteriosa pedra negra ficou na posse de Kell. Quatro meses desde que o seu caminho se cruzou com o de Delilah Bard. Quatro meses desde que o príncipe Rhy foi ferido e desde que os maléficos irmãos Dane da Londres Branca foram derrotados. Quatro meses desde que, juntamente com o corpo moribundo de Holland, a pedra foi devolvida por uma brecha à Londres Negra.
Agora, inquieto desde que abdicou do seu prazer secreto de contrabandear objetos entre cidades, Kell é assaltado por pesadelos com terríveis acontecimentos mágicos, despertan¬do a pensar em Lila, que desapareceu nas docas como sempre desejara.
Com os últimos preparativos para os Jogos Elementais - uma extravagante competição internacional de magia, destinada a entreter e a manter vínculos saudáveis entre países vizinhos - um certo navio pirata aproxima-se, reunindo velhos amigos. Enquanto a Londres Vermelha se vê a braços com o aparato e emoções fortes dos Jogos, uma outra Londres está a despertar para a vida. Afinal, uma sombra que fora devorada pela noite irá reaparecer com a alvorada. Porém, o equilíbrio da magia é muito perigoso e, para que uma cidade floresça, outra Londres tem de cair.
Vol. 3 - À medida que a escuridão varre o Império Maresh, o equilíbrio de poder outrora precário entre as quatro Londres atinge seu ponto de rutura.
Na esteira da tragédia, Kell - assumido como o último Antari sobrevivente - começa a oscilar sob a pressão de lealdades concorrentes. Lila Bard, antes uma ladra comum - mas nunca vulgar -, sobreviveu e floresceu através de uma série de provações mágicas. Mas agora deve aprender a controlar a magia, antes que ela a mate.
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